修图/视频处理应该选什么样的处理器
2020-11-13 13:07:46来源:阅读:-

前段时间借着测试联想刃7000K(10核心20线程 联想刃7000K游戏/设计主机抢先体验)的机会,ET又重新研究了下处理器、显卡对于修图、视频等“生产力”应用的影响。在接下来的内容里,ET会把测试方式、数据以及自己的判断做一下分享,欢迎大家一起讨论。

虽然这次测试前前后后也花了很多时间,但ET并不能保证自己得到的结论完全正确。再加上测试范围不够大、测试项目不够多、以及一些尚无法解决的问题,总之就是今天这篇只会分享现阶段的测试情况,并不会做具体的产品推荐。

好了,下面就让我们正式开始吧。

修图/视频处理应该选什么样的处理器

此次测试均在WIN10系统下,使用最新版本的PS、LR、PR


Lightroom批量处理选什么处理器

Adobe官方推荐使用“多达六核的处理器”。但在之前超能网的测试中(戳这里查看),也指出了Lightroom在面对6线程及以下时,会有负载较低的调度问题。那事实到底是怎么样的呢?

为了验证这个问题,ET找@孙斌1990 老师借了一颗具有8核心16线程的i9-9900K处理器,用同一颗处理器设定不同核心/线程数来进行Lightroom的1:1预览和全尺寸导出。

考虑到这次测试的目的是验证Lightroom的多线程调度问题。所以ET选择关闭睿频功能,保证处理器的最高频率不会超过3.6GHz,这样就不会出现少核心主频高、多核心主频低的情况。

修图/视频处理应该选什么样的处理器

测试使用的是24张D810的RAW文件,结果显示出:

核心/线程数对于全尺寸导出的影响并不大,从4核心4线程到8核心16线程,性能提升只有约22%。计入人工掐表的误差,8核心8线程、6核心12线程、8核心16线程的表示是基本相同的。

核心/线程数对于1:1预览的影响很大,且Lightroom对于6线程及以下确实存在负载偏低的问题。一般来说随着核心/线程数不断增加,性能收益应该会越来越小,但4核心4线程到6核心6线程,增加50%核心数只减少了约18%的处理时间;而从6核心6线程到8核心8线程,增加33%核心数居然减少了约32%的时间。

如果你经常使用Lightroom,请优先考虑4核心8线程、6核心12线程的处理器;如果你正在使用的是4核心4线程、6核心6线程的处理器,那么可以考虑用Bridge + CameraRAW代替Lightroom的部分功能。

修图/视频处理应该选什么样的处理器

修图/视频处理应该选什么样的处理器

▲ 在生成1:1预览时,4核心8线程的负载(截图时为77%)要高于6核心6线程(截图时为50%)


Lightroom单个文件选什么处理器

在做上述测试时,ET就在想Lightroom是怎样分配处理器线程的,会不会1个线程对应1个文件 —— 换句话说,如果我只是一张张的编辑、导出文件,多核心到底有用么?

其实这个问题挺好验证的,ET换了一张松下S1R的高分辨率照片(1.87亿,避免太快完成处理而不好统计时间)。无论是1:1预览还是导出,都可以让8核心8线程同时调动起来。

修图/视频处理应该选什么样的处理器

修图/视频处理应该选什么样的处理器

▲ 无论导入还是导出,单张照片操作也会让8核心8线程同时动起来。


ET将上面的测试文件复制成2个、4个、8个进行测试(也就是每个文件都一样)。可以看到处理时间并不是成倍增长的,所以多线程调度并不是简单的让1个线程去处理1个文件(那样1张照片和8张照片的处理时间应该基本相同)。即使你是一张张的输出图片,多线程也会带来提升

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那么Photoshop呢?

结合之前对联想刃7000K的测试,ET发现传统印象中的高负载操作,比如超大文件打开、多张照片的堆栈、多张照片的拼接,其实对于处理器的压力都不大 —— 超大文件打开的最大瓶颈是硬盘速度;堆栈和拼接也只有大概前1/3会让多核心充分工作起来。

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▲ 从对齐照片开始,10核心20线程就只有4个线程在工作。


ET原本想用PugetBench的插件进行自动化测试,得到更准确的时间。但目前的测试插件在最新版本的PS、LR、PR上似乎都有一些问题(反正ET两台电脑都不能顺利运行)。但从它能跑的部分来看,Photoshop里能吃到多线程的操作确实不多,这意味着Photoshop更看重处理器的单核心性能 —— 对于同一代处理器,主频就很重要了。

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▲ Photoshop中能充分利用多线程的操作并不是很多


Premiere Pro导出 Intel核芯显卡的神操作

再让我们来说说视频编辑和导出。相信很多朋友都知道Premiere Pro有一个水银加速引擎,并且NVIDIA显卡可以通过CUDA加速提升预览流畅度。但可能很多朋友不知道的是,目前在H.264硬件加速方面做得最好的,其实是我们通常会忽视的Intel核芯显卡 —— 这就要提到快速视频同步(Quick Video Sync)技术了。

还是使用i9-9900K处理器切换不同核心/线程数,显卡方面则分了三种情况:

① 使用处理器内建的核芯显卡(显示器接在主板上)

② 关闭核芯显卡,使用NVIDIA GTX1650 4GB独立显卡

③ 开启核芯显卡,同时使用NVIDIA GTX1650 4GB独立显卡(显示器接在显卡)

测试文件是松下S1H拍摄的4K素材,长度约1分49秒。输出时套了一个Lut,然后按照H.264默认设置进行输出。

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从1和1A结果看,软件解码下,独立显卡性能对处理时间影响不大。

从1B和1C结果看,核芯显卡完全用于编码时性能最好(即系统内需要双显卡,且由独立显卡连接显示器)。

从1C和2A、2C和3A的结果看,同样附加一块独立显卡,带核芯的4核处理器优于无核显的6核处理器、带核芯的6核处理器优于无核显的8核处理器 —— 完全发挥的核芯显卡差不多有i9-9900K(锁睿频)里2个核心的编码能力

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▲ 在使用双显卡后,核芯显卡会在PR转码时有较高的负载。


需要注意的是:

① 除了对转换进行加速外,核芯显卡还能加速预览,也就是让拖动时间轴不会那么卡。这对于低配置电脑(比如轻薄型笔记本)是有很大帮助的。

② Intel核芯显卡的加速能力好像仅限于H.264格式(而且只能是VBR一次),如果源文件是H.265,那么加速能力会大打折扣(因为即使PR中显示“仅限软件”,导出时显卡依然会有负载)。

③ 想要充分发挥核芯显卡的加速能力,需要系统中有独立显卡来负责输出。笔记本电脑一般没问题;台式机的话,通常会在插入独立显卡后屏蔽核芯显卡 —— 你会看到任务管理器中只有一个GPU。

④ 除了选购内建核芯显卡的处理器(也就是不带“F”后缀的型号)、选择提供显卡输出的主板(如果主板上没有显卡输出那肯定会屏蔽核芯显卡),还要记得在BIOS中将集成显卡打开(不同品牌、不同型号的操作会不一样)。

⑤ 按照③更改后,接在显卡上的显示器一直到进入系统后才会有信号。如果你想再进入BIOS,请把显示器连接到主板上。


总之,Intel的核芯显卡确实会给H.254视频导出带来一个巨大增益,但使用这个功能也会有一些限制(同时有朋友反馈画质会略差一些,但ET感知不强)。

ok,看到这里先别着急喊“核芯显卡YES”,因为新的风暴已经出现。


测试版PR带来的曙光 高性能独显仍是王道

那独立显卡在Premiere Pro里就没用了么?NVIDIA也注意到了这个情况,并且开发了NVENC编码器(还有对应的NVDEC解码器)。对于目前的正式版Premiere Pro,我们需要手动下载并安装NVENC;而在最新的Beta版本中,Adobe已经内置NVENC了。

不是我不明白,而是这世界变化太快!

修图/视频处理应该选什么样的处理器

初步测试,在GTX1650显卡上,H.265编码性能有3倍以上的提升(相对于8核心16线程、睿频全开的i9-9900K)。而GTX1650还是用Volta NVENC的图灵卡,GTX1660及更高档次显卡会有最新一代的图灵NVENC,相信效能还会有所提升。

NVENC的好处还体现在直播加速方面。毕竟上面这些照片、视频的批量导入导出,我们可以用喝杯咖啡、吃个饭、睡个觉来打发时间,而直播则是完全不能等待的。随着5G的普及,用户对于直播画质的要求也不断提升,更高的分辨率和更高的码率都给直播主机的性能带来了新挑战。

不过这里也要感慨一个NVIDIA的“刀法”了:MX系列移动显卡没有NVENC(包括摸到GTX1050 MAX-Q尾巴的MX350)。所以你想用笔记本来做视频编辑和直播的话,推荐选择配备GTX系列显卡的性能级笔记本或游戏本。

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* GT1030“亮机卡”也没有NVENC

所以,带核芯显卡的处理器确实能让低配置电脑(比如轻薄型笔记本)更流畅的运行PR。但如果你想配置一台主要用于剪辑的台式机,高性能独立显卡依然是王道

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